Battlefield 6 Fecha de lanzamiento, actualización de la película ‘Sims’ ‘del presidente de EA Entertainment

Battlefield 6 Fecha de lanzamiento, actualización de la película 'Sims' 'del presidente de EA Entertainment

Electronic Arts reveló el jueves que su “Battlefield 6” se publicará el 10 de octubre. Mientras que la comunidad de juegos más grande es segura, esta parte del calendario fue aliviada previamente por “Grand Theft Auto 6”.

Pero la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, dice que mucha reflexión fue exactamente al lanzar el gran capítulo extendido de la franquicia “Battlefield”, mucho antes de Rockstar of Interactive, en Takeo Two Interactive, movió el juego de esta hendidura el próximo mayo.

“Siempre hemos descendido, sin señales de giro sobre este otoño y ejecutando a un nivel de excelencia”, dijo Miele Variedad Jueves antes del anuncio de la fecha de lanzamiento de “Battlefield 6”. “Así que realmente trabajamos duro con nuestro equipo y con nosotros mismos, francamente, para no distraernos con lo que estaba sucediendo a nuestro alrededor. Pero siempre hemos dicho que con toda esta inversión y con todo el potencial de esta franquicia, no lo habríamos puesto en peligro, y no lo habríamos extinguido en el departamento de explosión de algo muy grande.

Pero “Battlefield 6” está lejos de ser lo único de lo que Miele tiene que hablar en estos días.

Si bien EA se ha mantenido en gran medida madre y muy burlado en su próxima oferta multijugador para la franquicia “Los Sims”, Miele confirma que “ahora representa una de las mayores oportunidades de crecimiento para las artes electrónicas”, que va del frente y el equipo es “difícil de trabajar y desarrollar febril que será esta plataforma (multiplicador)”.

“Lo que hacemos es la actualización y el refresco de toda esta tecnología, y agregaremos modos de juego, pero también crearemos y actualizaremos la tecnología básica y la experiencia básica del usuario en el juego básico”, dijo Miele. “Entonces, vas a tener esta simulación de vida, tendrás capacidades multijugador, tendremos expresiones móviles de esto. Hemos hecho juegos cómodos también por venir. Hemos hecho una excursión con Nintendo sobre juegos cómodos en Asia para” los sims “. Veo” sims “como un ecosistema importante y un universo de varias experiencias de” sims “en las que tenemos que construir.

Aunque algunos fanáticos han expresado su decepción, el juego no va en el camino de seguimiento tradicional con un “Sims 5”, Miele sostiene que esto es lo mejor para la comunidad más amplia de Simmer.

“Lo que no quisiera que sucediera es que tuviste que comenzar desde cero día y comenzar cero y abandonar todas las cosas que has creado, abandonar todo el contenido que has comprado a lo largo de los años”, dijo Miele. “Hemos lanzado más de 85 paquetes de contenido en los últimos 10 años en” The Sims 4 “y, por lo tanto, el reinicio que no es amigable de los jugadores y no es una buena idea para nuestra comunidad”.

El proyecto transmedia más grande de EA en este momento es la próxima película “The Sims” de Amazon MGM Studios y LuckCap Entertainment de Margot Robbie, que en última instancia fue la “buena asociación creativa” para una película que Miele dice que el equipo ha estado hablando de “años y años y años”. (La franquicia de videojuegos “The Sims” celebró su 25 aniversario este año).

Miele dice que EA actualmente está considerando importantes oportunidades de vínculos con los juegos “The Sims” en el lanzamiento de la película “The Sims”.

“Donde nos sentamos hoy, desde el punto de vista de la tecnología, desde el punto de vista de la innovación, estamos en un momento en que realmente podemos cocrear contenido y ser un multiplicador el uno para el otro y tener estas grandes experiencias para los fanáticos”, dijo Miele. “Será muy completo y tan satisfactorio traer contenido de una manera lineal e interactiva, simultáneamente, e incluso adaptarlo a los fanáticos y cómo van las cosas. Cuando tenemos algunas ideas sobre la forma en que vamos al mercado con una película y algunas expresiones diferentes, creo que la oportunidad es tan madura”.

Con respecto al potencial para adaptar la franquicia de “leyendas del apex” para televisión o cine, Miele sugiere que los jugadores “no tienen todas las historias, la historia, y solo hay mundos ricos y una rica historia con estos personajes y estas leyendas que pueden cobrar vida gracias a los medios y asociaciones lineales”, y agregamos: “Estamos bastante motivados para hacerlo, marca y marca y marca.

Después de la cancelación del juego planeado de “Pantera Negra” de EA en mayo, surgieron preguntas en términos del editor con respecto a los juegos de licencia.

Según Miele, la lista actual de EA vinculada a Disney y Marvel IP incluye el próximo juego “Star Wars Jedi 3” del desarrollador Respawn, el gran título móvil a escala “Star Wars: Galaxy of Heroes”, MMO “Star Wars: The Old Republic”, así como un videojuego “Iron Man” y “Otros que aún no se han anunciado”. “. “

Para Miele, se trata de mantener un “equilibrio muy fuerte en nuestra cartera” mientras falsifica el futuro de EA en “comunidades masivas en línea”.

“Mientras hablamos de” Sims “y” Apex “y” Battlefield “y” Skate “, estas son inversiones importantes”, dijo Miele. “Hay mucho tiempo, energía y concentración para hacerlos adecuadamente y hacer estas plataformas. Hacemos cosas nuevas con estas comunidades en línea masivas, por lo que cuando evaluamos nuestros recursos, nuestros equipos equilibran entre las inversiones en estas grandes comunidades en línea con marcas EA e IP, y aunque asociamos con esta capacidad increíblemente rica e increíble.

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